User fragen... Claude M. Moyse Interview
CZ:
HERZLICH WILLKOMMEN IM CLASSIC-ZONE CHAT CLAUDE
*Begrüßung durch alle Beteiligten erfolgt, darunter fiel auch ein "Hollerö"
Claude M. Moyse:
moin
Ich glaub, Holerö nur mit einem "L", aber ich bin mir da auch nicht so sicher. :-)
CZ:
Claude, freut mich dass es diesmal geklappt hat.
Claude M. Moyse:
Ja, und sogar fast pünktlich. :D
CZ:
So, jetzt könnt ihr Claude mit all euren Fragen nerven... ;-)
Claude M. Moyse:
Aber wer das L-Wort sagt, fliegt raus. :-)
L wie... xxxstraße...
FlyingBock:
Also, ich glaub im Jahr 2004 oder 2005 gabs für kurze Zeit in Deutschland die Zeitschrift "Games tm", da hattest du dran mitgewirkt, Claude? Zumindest so weit ich mich erinnern kann.
Claude M. Moyse:
Ja, das war zwischen Nintendo und meiner jetzigen Firma. Da war ich in einer Agentur beschäftigt, die auch Zeitschriften veröffentlicht hat. Wir hatten allerdings ein paar Differenzen, welche Zeitschriften das sein sollten.
Deshalb gabs nur zwei Games tm, dann war ich auch weg.
2003 war das.
FlyingBock:
Mir persönlich gefiel der Retro-Teil sehr gut, der war ziemlich schnieke und hat ca. 1/3 des Magazis umfasst... ich glaub nach der dritten Ausgabe wurde die leider eingestellt.
Claude M. Moyse:
Ja, der Retro-Teil hat mir auch gut gefallen... naja... das nächste Games-Mag kommt bestimmt. :-)
Link-Mario:
Sie haben doch eines der Zelda Spiele übersetzt, soweit ich das erfahren habe. Hatten Sie sich auch Gedanken gemacht, welche Charakterzüge Link haben könnte?
Claude M. Moyse:
Ehrlich gesagt habe ich nicht so sehr über Link nachgedacht... Ich meine, richtige Charakteristika hat er ja erst zu Ocarina-of-Time-Zeiten bekommen. in den Spielen davor war er etwas... naja profillos.
Scrotum Capillus:
Seit wann gibt es eigentlich das Magazin "Level 1"? Ich hab das bei uns noch nicht gesehen und das obwohl mein Zeitschriftenhändler gut sortiert ist. Bin nämlich auf der suche nache einem Magazin das alle Plattformen abhandelt, allerdings sagt mir die VGA nicht so zu.
Claude M. Moyse:
Die zweite Level 1 ist heute erschienen. wo genau sie liegt, kann ich dir auch nicht sagen... alleine in Deutschland gibt es 120.000 Verkaufsstellen für Zeitschriften. Und so eine hohe Auflage haben wir leider noch nicht. :-(
CZ:
Könnt ihr das kontrollieren wo eure Zeitschriften erscheinen und wo nicht?
Claude M. Moyse:
Wir können das nur zum Teil kontrollieren... die eigentliche Verteilung machen eine Vertriebsfirma und Zeitschriftengrossisten.
Keef:
Würdest du die Level 1 als ein Konkurrenzprodukt der Bravo Screenfun beschreiben? Wenn ja, wo ist der Unterschied,deiner Meinung nach?
Claude M. Moyse:
Nee, Level 1 ist keine Konkurrenz zu Bravo Screenfun. Kann es auch gar nicht. Wir haben nur ein ganz kleines Team. Mein Interesse gilt eher dem Design des Magazins. Es gibt viel cooles Games-Artwork, was viel zu wenig gezeigt wird. ich möchte einfach nur ein kleines, aber schickes Games-Heft haben. Sowas wie "Maniac" etc. werden wir mit Level 1 niemals erreichen.
Scrotum Capillus:
Siehst du das Internet als eine bedrohliche Konkurrenz für das Zeitschriftengeschäft oder eher als Bereicherung?
Claude M. Moyse:
Naja, da muss ich ein bißchen ausholen, Scrotum...
Eigentlich sind Zeitschriften und Internet zwei völlig unterschiedliche Dinge, die friedlich nebenher koexistieren können.
Aber das funktioniert nur, wenn beide Medien sich auf ihre Stärken besinnen...
Das Internet zum Beispiel ist schnell, tagesaktuell und du kannst Musik hören und Filme ansehen. Das bietet dir ein Magazin nicht.
Aber ein Magazin kannst du anfassen. Es kann tolles Papier haben, große Bilder, Poster... und es ist etwas zum sammeln und für die Ewigkeit.
Wenn also Hefte lieblos gemacht werden... oder Internet-seiten nicht viel mehr bieten als bedrucktes Papier, ist das sinnlos und zum scheitern verurteilt.
Einwurf von CZ:
Wie das Club Nintendo Magazin :-(
Claude M. Moyse:
Genau. :-)
CZ:
Die Spieletests im Club Magazin, waren die eigentlich ehrlich oder durch die Arbeit bei Nintendo beeinflusst?
Claude M. Moyse:
Die waren im großen und ganzen schon ehrlich. Natürlich gab es auch ein paar Arschbomben, die ins Heft mussten, und da mussten wir uns auch zurückhalten, aber wir hätten dann trotzdem nie geschrieben "wow, ein geiles Spiel"!
Romplayer > Also nach 2001 war das Magazin meines erachtens nur noch Kommerz
FlyingBock > Ich erinnere mich noch an den Spielebericht zu "Aero Gauge"... Au weia, das war ne böse Falle ^^"
Romplayer > Aber das ist ja nach der Umstrukturierung
Scrotum Capillus > Ja aber die Tests für die miesen Spiele wurden schon so geschrieben, dass man nicht unbedingt auf den ersten Blick gesehen hat, dass es ein mieses Spielt ist :>
Da musste man zwischen den Zeilen lesen ^^
Claude M. Moyse:
Das stimmt, unser Chefredakteur Marcus ist niemand, der sich verbiegt. Der hätte niemals gelogen, höchstens negative Seiten unerwähnt gelassen. ;-)
Maxim:
Was sind ihre aktuellen Top 5 Alltimegames?
Claude M. Moyse:
Hmmm... schwierige Frage... sehr schwierig sogar... ich hatte damals Lieblingsspiele... an die erinnere ich mich auch noch gerne..... auch ich weiß nicht, wie sie mir heute gefallen würden, wenn ich sie nochmal spielen würde.
Ich mag Zelda: Ocarina of time (N64), Suikoden (PS1), Final Fantasy VI (SNES), GTA: Vice City (PS2), Shadow of the Colossus (PS2)...
Die fallen mir jetzt so sponatn ein... ich mag auch World of Warcraft, aber das Spiel kostet zu viel Zeit.
Claudes TOP 5 im Jahre 1993 (abgetippt aus dem "For Members only" Club Nintendo Magazin:
1. Star Tropics
2.Mega Man 4
3.Mario Bros 3
4.Mega Man 2
5.Chip&Chap
Maxim:
Können sie uns ein kleines Firmengeheimnis von Nintendo verraten, oder einen nur ihnen bekannten Trick? ;-)
Claude M. Moyse:
Ich hätte ein Geheimnis. aber dafür würde mich Nintendo in Grund und Boden verklagen... ;-)
Bei Secret of Evermore haben Marcus und ich den Text geschrieben... wir hatten sehr viel Zeit dafür (vielleicht ein bißchen zu viel), also haben wir einen absoluten Müll-Text geschrieben.
Die Figuren waren alle am kiffen, poppen, saufen etc. das war total durchgeknallt. Von dieser Version haben wir uns eine gebrannt, die gut verschlossen bei mir liegt. Danach hat Marcus die "normale" Version des Spiels geschrieben.
Maxim:
Können sie die Version veröffentlichen?
Claude M. Moyse:
Besser nicht... sonst wird Gunepi aus dem Grab steigen und mir die ei.. rausreißen.
Starbuck:
Ich bin in der Demoscene aktiv und es ist ja nunmal so das jede Hardware ihren reiz hat um darauf mal mit ner Demo zu rocken.. Nun ist es ja leider so das Nintendo und Co. es nich gern sehn wenn man ihre HW aufbiegt um seinen Kram da laufen zu lassen...
Claude M. Moyse:
Die Frage zur Demoszene find ich schwierig... da könnte man auch lange Antworten... ich finds okay, es ist ja auch nur ein kleiner Teil der Gamer. Nichts, was für die großen Publisher momentan gefährlich wäre... aber wie gesagt, da müsste man umfangreicher drauf Antworten.
Romplayer:
Was hat es mit dem Rubindiadem aus Secret of Mana auf sich?
Claude M. Moyse:
Das war ein "bug". Es war mal geplant, ist aber aus dem Programm verschwunden.
CZ:
Und warum wurde es nicht aus dem Spieleberater entfernt?
Claude M. Moyse:
Den Spieleberater haben wir aufgrund der Daten von Square gemacht... wir haben einfach deren Liste abgetippt. Als sich dann die Fragen der Leser häuften, wo denn dieses Diadem sei, haben wir bei Square nachgefragt... und die meinten "ups, iss wohl weg". ;-)
Romplayer:
Das heißt man hat beim entfernen "schlechte" Arbeit geleistet?
Claude M. Moyse:
Sowas kommt ziemlich häufig vor. Geh mal aufs Dach vom Schloss bei Mario 64. Da wirst du Augen machen.
Da sieht man noch das halbe, unfertige Schloss, Miyamoto hatte Druck bekommen, das Spiel fertig zu machen. Also wurde es schnell fertig gemacht, obwohl einige Bereiche gar nicht fertig waren.
Keef:
Wie bist du nun zu deinem derzeitigen Job gekommen? Ich mein Club Nintendo, und dann?
Claude M. Moyse:
Ich hattte schon während Nintendo den Wunsch, mich selbständig zu machen. Ist mir irgendwie lieber, als nur das Rädchen in einem riesigen Getriebe zu sein.
Maxim:
Hätten sie zum Abschluss noch eine kleine Anekdote zur Übersetzung von Lufia(2)? (Ähnlich denen zu SoM-Lindenstraße SoE-Spezialübersetzung)
Claude M. Moyse:
Mit Lufia hatte ich leider gar nichts zu tun... ich muss gestehen, dass ich es bis heute nicht mal gespielt habe *schäm*
ShigeruMiyamoto:
Werden sie uns nochmal im Chat besuchen Claude?
Claude M. Moyse:
Nicht, wenn ich weiter gesSIEzt werde. :-)
Klar, wir können das gerne wiederholen.
Scrotum Capillus:
Wie alt bist du eigentlich Claude?
Claude M. Moyse:
32
Scrotum Capillus > auf den fotos hast du dich zu früher ja kaum verändert :)
Scrotum Capillus > junggeblieben eben ^^
Maxim > ^^
Naglfar > ähm 32 erst?
SdH > das heißt, das er entweder jetzt noch jung aussieht, oder schon damals alt ;)
Claude > ach nee, wart mal... 52...
Maxim > xD
Naglfar > mom, kann ich nimmer rechnen?
Keef > lol
Naglfar > Wenn du 1993 24 jahre jung warst?
Romplayer > naja, wieso nciht ^^
Naglfar > böser claude "mario" moyse
Claude M. Moyse:
Deshalb durfte ich mir auch ein paar Jugendsünden wie die Kondome bei Zelda erlauben.
(Weiteres über die "Kondome" im Chatlog)
Claude M. Moyse:
So, ich muss weg... sagt mir Bescheid, wenn der nächste Chat ist.
...
CZ:
VIELEN DANK dass du dir die Zeit genommen hast Claude.
*Anwesende Community verabschiedet sich*
Claude M. Moyse:
Bis demnächst... ciao ciao! War chaotisch, aber cool.
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Geschrieben von CZ-Team
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