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Super Mario World



Daten  
Name:Super Mario WorldKonsole:Super Nintendo
Hersteller:NintendoSprache:Englisch
Multiplayer:2 SpielerSpeicherfunktion:Modulspeicher
Release:1992Genre:Jump & Run



Ein friedlicher Urlaub sollte es für unsere Freunde Mario, Luigi, Toad und Prinzessin Peach werden. Deshalb reisten sie zu einem kleinen Paradies Namens Yoshi Islandl. Doch die Ruhe wollte nicht ewig anhalten denn erneut hat Bowser, der Koopakönig und Herr aller Schildkröten die Verfolgung aufgenommen. Und wieder gelang es ihm die Prinzessin zu verschleppen. Aber die Mario Brüder haben sich sofort von ihren Urlaubsgefühlen getrennt und machen sich auf die Suche nach der Prinzessin.



Erneut tauchte Bowser nicht alleine auf, wieder einmal begleiteten ihn seine Sprösslinge von denen jeder ein Gebiet der Insel regiert. Diesmal jedoch nicht in Luftschiffen wie es bei Super Mario Bros 3 der Fall war, sondern in Burgen die streng bewacht werden. Auch neue Verbündete suchte sich Koopas Armee und die Gumbas wurden anscheinend zu Fallschirmspringern ausgebildet. Es gibt viele neue Gegner zu sehen die man aus keinem der Vorgänger kennt aber auch alte Bekannte wie die Koopa Trooper die nun aufrecht auf 2 Beinen laufen und dadurch nun endlich wie Truppen aussehen und nicht den harmlosen Schildkrötenlook haben. Auch einige Monster aus Super Mario Bros 2 haben in Super Mario World ihren Auftritt. Bowser selbst hat auch eine neue Waffe die er Mario gerne präsentieren will.



In Super Mario Bros 3 war es ja so dass man den Endbossen nur mehrmals auf den Kopf springen musste um diese zu erledigen. Auch war ihr Kampfstil nicht recht ausgeprägt. In Mario World hingegen kommt es schon mal vor das einfaches Draufspringen nicht mehr klappt. zum Beispiel bei Iggy Koopa: Man kämpft gegen ihn auf einer Plattform die in einer Lavagrube schwimmt und man muss Iggy in die Lava kicken. Weitere Bosse haben zum Beispiel auch die Fähigkeit Wände hochzurennen und sich dann fallen lassen um unseren Klempner zu plätten. Man hat sich also in Sachen Endbossen schon einiges mehr einfallen lassen als bei den Vorgängern und so hat jeder Boss seinen eigenen Kampstil. Neben der bekannten Feuerblume, dem Pilz und dem Stern gibt es auch in diesem Spiel wieder ein neues Item zu finden: die Feder die Mario oder Luigi einen Umhang verleiht mit dessen Hilfe man wie Super(man)Mario durch die Luft gleitet und auch einen Sturzflug auf Gegner starten kann. Das war es aber leider schon. Schade das Nintendo nicht die Items aus SMB 3 übernahm.

Aber die Besonderheit ist wohl das Mario und Luigi nicht mehr allein in den Leveln gegen die Koopa Scharr antretten müssen. Nein, sie bekommen Unterstützung von dem netten Dinosaurier mit den roten Stiefeln, Yoshi. Dieser trägt mit Vergnügen unsere Helden und frisst für sein Leben gern. Das heißt, der Spieler übernimmt die Steuerung des kleinen Dinos sobald einer der beiden Brüder auf den Rücken von Yoshi springt. Yoshi ist um einiges schneller, kann höher springen und besser schwimmen. Ausserdem zieht er mit seiner langen Zunge alle möglichen Gegner in sein Maul. Manche der Gegner sind schwer verdaulich und es kommt vor das man einen Schildkrötenpanzer ausspuckt oder Yoshi Feuer spuckt, was man man prima als Waffe nutzen kann. Es gibt 4 verschiedenfarbige Yoshis und jeder hat seine speziellen Fähigkeiten wenn er etwas gefressen hat. Es kann oft vorkommen das man aber nur ein Yoshi-Ei findet und daraus nur ein Baby-Dino schüpft.

Aber in Mario werden Mutter - oder Vater? - Instinkte geweckt und er nimmt den Dino um ihn zu füttern, was man mit Beeren oder den Gegner machen kann. Nachdem er gut gefressen hat wird er groß und man kann ihn als Reittier nutzen. Eine weitere neue Sache wäre der Itemwechsel im Level selbst. Oben in der Mitte des Bilschirms hat man ein kleines Kästchen in dem immer ein Gegenstand aufbewahrt wird. Wenn man nun eine Feuerblume trägt und eine Feder findet bekommt Mario den Umhang und die Feuerblume erscheint in dem Kästchen. Auf Select kann man dann den Gegenstand wechseln. Jedoch kann man nur einen Ersatzgegenstand mit sich führen. Eine weitere Besonderheit ist nun das Abspeichern. Bei der Größe und dem Umfang dieses Spiels wäre es fatal für den Spielspass wenn man immer wieder von vorne beginnen müsste. Super Mario World verfügt über eine Speichefunktion und man kann bis zu 3 neue Spiele beginnen und abspeichern.



Das Spiel beginnt auf Yoshi Island, nicht gerade sehr groß, doch sobald man den ersten Boss besiegt hat geht es weiter und man sieht erst dann wie groß die Insel wirklich ist. Es warten mehr als 100 Level auf den Spieler und viele von ihnen haben Geheimnisse wie Schlüssel, die den Weg auf der Weltkarte zu geheimen Leveln freigeben. Vorher müsst ihr aber natürlich erstmal das dazu passenden Schlüsselloch finden. Diesmal gibt es jedoch keine Warpzonen mehr, mit deren Hilfe man zum Beispiel von Welt 1 bis zu Welt 4 kommt, da die Karte der Insel auf der man sich wieder von Level zu Level bewegt eine große Welt ist und man dort vom letzten Level zurück zum ersten gehen kann. Stattdessen gibt es geheime Abkürzungen die man in manchen Level finden kann. Es gibt neben freiem Gelände noch Wasserwelten, Wälder, riesige Höhlensysteme und Spukhäuser.



...muss man bei diesem Spiel sagen. Den so schade es ist das man die ganzen Items aus Super Mario Bros 3 nicht übernommen hat, so gigantisch ist der Umfang, das freie Bewegen von Level zu Level, die vielen Geheimnisse, die Yoshis und vieles mehr. Die Grafik hat sich auf die Vorgänger am NES natürlich dem Super Nintendo angepasst und ist dadurch viel schöner anzusehen. Die Musik ist sehr gut gelungen und steigert den Spielspaß gehörig. Die Soundeffekte sind die altbekannten aus den Vorgängern, jedoch natürlich etwas verbessert. Die Steuerung ist sehr einfach zu verstehen, denn man muss nicht viel wissen ausser wie man hüpft, rennt, schießt und von Yoshi absteigt. Das ganze wurde dem SNES Controller angepasst und auf die vier Tasten A, B, X, Y verteilt. Natürlich gibt es in diesem Spiel auch wieder einen 2-Spieler Modus mt der Besonderheit das man nun dem anderen Spieler Leben schenken kann falls dieser fast am Game Over wäre.


Dieses ist das erste Spiel für das Super Nintendo Entertainment System und lag somit anfangs der Super Nintendo-Konsole bei. Später als es weitere Geräte mit einem anderen oder gar keinem Spiel gab konnte man Super Mario World auch einzeln in den Läden ergattern.


Bild



 

Super Mario World - Screenshot - Der Titelbildschirm
Der Titelbildschirm
Super Mario World - Screenshot - Die Burg ist platt
Die Burg ist platt
Super Mario World - Screenshot - Bowsers Truppen auf dem Vormarsch
Bowsers Truppen auf dem Vormarsch
Super Mario World - Screenshot - Der Spuk ist vorbei
Der Spuk ist vorbei


 

  GrafikBewertung8/10
  SoundBewertung8/10
  SteuerungBewertung9/10
  UmfangBewertung10/10
  SpielspassBewertung10/10


 

Das umfangreichste der Mario Spiele. Selbst Mario 64 oder Sunshine können damit nicht mithalten.



Geschrieben von Naglfar

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