Teenage Mutant Hero Turtles – Fall of the Foot Clan
| Daten | |||
| Name: | Teenage Mutant Hero Turtles – Fall of the Foot Clan | Konsole: | Game Boy |
| Hersteller: | Konami | Sprache: | Englisch |
| Multiplayer: | --- | Speicherfunktion: | --- |
| Release: | 1990 | Genre: | Action |
Wer kennt sie nicht, die vier sympathischen Schildkröten Leonardo, Raphael, Michaelangelo und Donatello? Ich wage zu behaupten, Niemand! Wie bei anderen Action Helden gab/gibt es nahezu jede Art von Merchandising: Action Figuren, Comics, Spielzeug jeder Art, Kostüme, Schlafanzüge, Bettwäsche usw. Natürlich dürfen da nicht die Videospiele fehlen. 1990, zeitgleich mit der TV Serie, beschert Konami den europäischen Zockern das erste Turtles Spiel für den Game Boy.
Der hinterhältige Shredder hat die hübsche Nachrichtenreporterin April O`Neil entführt. Natürlich zögern die vier heldenhaften Schildkröten nicht lange und eilen herbei um April zu retten und Shredder in die Schranken zu weisen. Damit wäre die ganze Hintergrundgeschichte des Spiels erzählt. Dies beweist zugleich wieder einmal das gute Spiele keine tiefe Story brauchen.
Zu Beginn wählt man einen der vier bekannten Turtles aus und kämpft sich durch das Level, bis zum Endgegner. Ist dieser bezwungen folgt eine kleine Zwischensequenz, welche die "Handlung" vorantreibt und auf das nächste Level einstimmt. Unterwegs sorgt, wie könnte es anders sein, die von den Turtles heißgeliebte Pizza für neue Energie. Falls es jedoch mal vorkommt, dass einem Turtle die Energie ausgeht, wird dieser von Shredder gefangen genommen und ihr müsst einen anderen Turtle auswählen und das Level erneut versuchen. Game Over heißt es erst wenn alle vier Turtles gefangen wurden. Was mich zu einem sehr merkwürdigen Feature des Spiels bringt. Ihr könnt nämlich schon im Startbildschirm des Spiels auswählen welches der fünf Level ihr spielen wollt. So könnt ihr schon beim ersten Einschalten das letzte Level spielen, wenn ihr das wollt. Ich weiß leider nicht was dieses Feature bringen sollte, aber auf jeden Fall senkt es den Schwierigkeitsgrad und den Replaywert um einiges.
Was aber definitiv für das Spiel spricht ist das intelligente Leveldesign. Da man sich der begrenzten Möglichkeiten des Game Boys bewusst war, teilte man die einzelnen Level in verschiedene Abschnitte ein, in denen es immer etwas Neues gibt. So vermöbelt man im ersten Abschnitt des ersten Levels nur Foot Clan Mitglieder und säbelt die ein oder andere Parkuhr kaputt, da endet dieser Bereich genau dann wenn es anfängt langweilig zu werden und man betritt einen neuen Abschnitt und muss nun Motorrädern ausweichen und sich fliegender Toaster erwehren. Dieses Konzept verfolgt man konsequent in allen 5 Leveln des Spiels.

Für alle Schatzsucher hat Konami ein kleines Bonusspiel in manchen Levels versteckt, indem ihr Bonusenergie gewinnen könnt. Dort gilt es Krang bei einer Gehirnsportübung zu besiegen.
Die Steuerung des Spiels ist wieder sehr einfach gehalten. Mit A führt ihr einen Angriff aus und mit B springt ihr. Mit A und B gleichzeitig, macht ihr eine Sprungattacke und wenn ihr das Steuerkreuz nach unten und dann A drückt, wirft euer Turtle einen Ninja Wurfstern. Im Startmenü könnt ihr die Tasten aber auch umbelegen, wenn ihr wollt. Leider hat die Steuerung ein großes Manko: Sie erscheint im ersten Moment sehr schwerfällig und leicht verzögert. Erst nach einer kurzen Eingewöhnungszeit bekommt man die Steuerung in den Griff. Leider gibt es immer wieder Stellen im Spiel in dem man, trotz Eingewöhnung, sich durch die Steuerung benachteilig fühlt. Da hilft dann auch das beste Training nichts...
Abschließend ein paar Worte zur Grafik und zum Sound. Die Qualität der Grafik schwankt im Verlauf des Spieles leider sehr stark. Während das erste Level mit vielen kleinen Details und einem wunderschönen Hintergrund gespickt wurde, erscheinen andere Spielabschnitte im Vergleich doch eher karg und eintönig. Auch die Figuren der Turtles unterscheiden sich nur durch ihre Waffen von einander. Nett anzusehen sind hingegen das Intro und die Zwischensequenzen.In der Soundabteilung gibt es hingegen nichts zu meckern. Alles was man von einem Turtle Spiel erwartet wurde hier umgesetzt. Jedes Level hat seine eigene Melodie und es gibt sogar das Turtle Theme in guter Qualität zu hören. Die Soundeffekte sind durch die Bank weg gut und passen wunderbar zum Spiel.

Ich als Turtle Fan kann hier eigentlich nichts Schlechtes schreiben. Wenn man über ein paar spielerische Schwächen hinweg sehen kann, dann bekommt man ein geniales Turtle Spiel serviert, welches auch heute noch Spaß macht.
Geschrieben von kaiikari
» Hier klicken um über diesen Spieletest zu diskutieren





