Probotector
| Daten | |||
| Name: | Probotector | Konsole: | Game Boy |
| Hersteller: | Palcom/Konami | Sprache: | Englisch |
| Multiplayer: | --- | Speicherfunktion: | --- |
| Release: | 1991 | Genre: | Action |
Kaum ist die Bedrohung durch den Red Falcon abgewendet, taucht auch schon ein neuer Alien auf und will sich die Erde untertan machen. "Die schwarze Viper", wie sich das Alien selbst nennt, nutzt das Chaos nach Red Falcons Angriff um ein unterirdisches Geheimlabor zu besetzen und dort eine neue Alienbrut zu züchten. Falls dieses gelingt, wäre "die schwarze Viper" nicht mehr aufzuhalten. Aber sie hat ihre Rechnung ohne den Probotector gemacht...Der Spieler übernimmt die Rolle des Probotector`s, einem Roboter der die Erde vor den bösen Aliens retten muss. Gesteuert wird der Probotector mit dem Steuerkreuz. Mit Steuerkreuz-Unten legt ihr euch hin, mit A springt und mit B schießt ihr. Einfach, aber effektiv.
So kämpft ihr euch durch 5 umfangreiche Levels. Zuerst durch einen besetzten Hafen, dann eine Panzerschlacht, weiter zum Guerillakrieg im Dschungel, durch das Nest der schwarzen Vipern und dann zum unterirdischen Geheimlabor. Keine Zeit zum Durchatmen! Eine wichtige Neuerung in Probotector waren die Top-Down Levels. Jeden zweiten Level spielt ihr, nicht wie gewohnt, aus der Seitenansicht, sondern aus einer Draufsicht. Dieses Feature kam so gut bei den Fans an, dass es in spätere Spiele der Serie übernommen wurde.
Probotector - harte Kämpfe und nette Cutanimationen"Die schwarze Viper" bietet natürlich einiges auf, um euch aufzuhalten. Roboter, Aliens, Kanonentürme, versteckte Geschütze, Panzer, Kanonenboote usw. sind nur einige der Gegner, deren ihr euch erwehren müsst. Nicht zu vergessen das am Ende eines jeden Levels ein riesiger Endgegner auf euch wartet. Natürlich kommt ihr nicht mit purer Freundlichkeit an all diesen Aliens und Robotern vorbei. Dafür habt ihr euer getreues Maschinengewehr. Und falls das mal nicht reichen sollte, könnt ihr unterwegs noch folgende Power-Ups finden:
M-90 Shell Shocker - schieß drei Kugeln auf einmal. Eine nach oben, eine in die Mitte und eine nach Unten. Durch erneutes aufsammeln dieses Power-Ups bekommt ihr nochmals zwei weitere Schüsse dazu.
Homing Blaster - verschießt Kugeln, die sich ihre eigenen Ziele suchen.
Fire Phazer - und natürlich der immer wieder sehr beliebte Flammenwerfer.Für jedes besiegte Alien bekommt ihr Punkte, die sich direkt auf eurem Highscore ablegen. Die Zwischen- und Endgegner geben natürlich noch mal Extra Punkte. Alle paar 10.000 Punkte kriegt ihr ein Bonus Leben. Die habt ihr auch dringend nötig, beginnt ihr das Spiel doch nur mit 2 Leben.
Der Schwierigkeitsgrad dieses Spieles ist extrem hoch, genau wie beim Vorgänger zuvor. Alles um euch herum kann euch mit nur EINEM Treffer ausschalten. Es ist also extreme Vorsicht geboten. In jedem Level gibt es ein paar (unsichtbare) Checkpoints, an denen ihr wieder anfangt, wenn ihr ein Leben verloren habt. Verliert ihr all eure Leben, heißt es Game Over. Aber zum Glück stellt Konami diesmal unendlich Continues zur Verfügung, damit ihr direkt in eurem zuletzt gespielten Level immer wieder einsteigen könnt. Jedoch beginnt ihr wieder am Levelanfang.
Zum Schluss noch ein Wort zur Grafik und zum Sound. Überwältigend! Es gibt kaum Spiele auf dem Game Boy die dieses Grafikformat überbieten. Animierte Hintergründe, Gegner aus allen Richtungen und Kugeln soweit das Auge reicht. Leider kommt diese Augenweide mit einem kleinen Preis. Passiert zu viel gleichzeitig auf dem Bildschirm, kommt es gelegentlich zu Slow-downs im Spiel.
Der Soundtrack des Spiels hingegen überzeugt auf der ganzen Linie. Jedes Level hat sein eigenes Theme, dass selbst beim x-ten mal hören immer noch ins Blut geht. Insgesamt passt die Soundkulisse sehr gut zum Spiel. Die Schüsse klingen nach Schüsse und die Explosionen klingen nach Explosionen. Genau so muss ein Spiel klingen.

![]() Schon in Level 1 gehts hart her | ![]() Draufsicht von Level 2 |
![]() Hat zufällig jemand Insektenspray? | ![]() Zwischenboss in Level 2 |
Probotector für den Nintendo Game Boy ist genau das richtige Spiel für alle die einen Klasse 2D Shooter für den Game Boy suchen. Es muss sich nicht mal vor seinem Vorgänger, Probotector für NES, verstecken. Was bei der Gameboy Version an Technik fehlt, gleicht es durch ein paar neue Ideen wieder aus. Manche Leute denken sicherlich dass 5 Levels zu wenig sind, aber man verbraucht eine Menge Continues bis man den letzten Level sieht. Also worauf wartet ihr noch: "Die schwarze Viper" wartet schon...
Geschrieben von kaiikari
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