Pac-Mania
| Daten | |||
| Name: | Pac-Mania | Konsole: | Mega Drive |
| Hersteller: | Tengen | Sprache: | Englisch |
| Multiplayer: | 2 Spieler | Speicherfunktion: | --- |
| Release: | 1991 | Genre: | Arcade |
Nach dem riesigen Erfolg von Pac-Man im Jahre 1980 folgte Nachfolger um Nachfolger und Clone um Clone. Einer der beliebtesten Nachfolger war sicherlich das 1987 für den Spielhallenautomaten erschienene Pac-Mania. Nach und nach fand das Spiel dann seinen Weg auch wieder auf heimische Systeme wie den C64 oder den Amiga. 1991 wurde es nun endlich für den Mega Drive umgesetzt...
Die Umsetzungsarbeit des Namco-Klassikers übernahm diesmal Tengen. Bei Pac-Mania spielt man, anders als in den Vorgängern, in der Isometrischen Ansicht, was nicht nur schöner aussieht, sondern auch in keinster Weise das Spiel negativ beeinflusst. Die Grafik wurde natürlich, im Vergleich zum Automaten, etwas (wenn auch nicht viel) aufpoliert. Ansonsten ist eigentlich alles 1:1 übernommen worden. Die unterschiedlichen Welten wurde grafisch schön abwechslungsreich gestaltet, unterscheiden sich spielerisch jedoch kaum voneinander.
Natürlich ist Pac auch diesmal auf der Flucht vor den Geistern mit dem wirren Blick und versucht nebenbei wieder die kleinen gelben Punkte zu verspeisen. Sind alle Pillen gegessen, ist der Level beendet und auf gehts ins Nächste. Die großen gelben Pillen lassen, wie schon in den Vorgängern, die Geister zu kleinen, blauen Feiglingen werden, die Pac nun ebenfalls als Nahrung und zusätzliche Punktequelle nutzen darf. Damit nicht alle Geister irgendwann man gegessen sind, wandern ihre Augen zurück zum Ghost-Fault, wo sie wieder regeneriert werden. Hin und wieder erscheinen ein paar Bonus-Items, wie zum Beispiel Kirschen, in der Nähe des Ghost-Faults, die wiederum für Extra-Punkte sorgen.
Um den erneuten Geistergegnermassen Herr zu werden, hat Pac, die Pillenfressende Grinsekugel, das Hüpfen gelernt. Dadurch kann er mit einem beherzten Sprung aus so mancher brenzligen Lage retten, was sich gerade in höheren Levels als nützlich erweist. Doch sollte man dieses Talent mit Bedacht einsetzen, denn in höheren Levels springt nicht nur Pac, sondern auch die Geister, was zu einer Luftkollision und somit zum Verlust eines Lebens führen kann. Ein Multiplayer-Modus ist ebenfalls vorhanden, bei dem immer abwechselnd nach jedem verlorenen Leben gespielt wird.
Was soll man zu diesem Spiel sagen? Es ist genau das selbe, altbewährte Spielprinzip in einem neuen Gewandt. Genau so spaßig, aber viel schöner anzusehen. An der Steuerung ist wie immer nichts auszusetzen. Die Musik ist zwar etwas piepselig, aber nicht störend. Die Sound-Hardware des Mega Drives hätte jedoch mehr möglich machen können. Nichts desto Trotz ist und bleibt das ein erstklassiger Arcade-Titel, der jederzeit wieder Spaß macht.

![]() Auf der Flucht vor dem Geist | ![]() Ein paar Meter bis zur Rettung |
![]() Umzingelt! | ![]() Blauer Geist: Keine Gefahr |
Da das Spielprinzip nahezu unverändert geblieben ist, gilt dies auch für den Spielspaß. Ich erwische mich selbst heute noch stundenlang vor diesem Modul.
Geschrieben von SdH
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