Der Super Game Boy
"4,7 Millionen Game Boy Besitzer trauten ihren Augen nicht!..
...Die Nintendosensation des Jahres!
...Spiele jetzt Deine Game Boy Spiele jetzt auf dem großen TV-Bildschirm- 50x größer und in Farbe!"
Mit dem Super Game Boy kannst du alle deine Game Boy Spiele auf dem Super Nintendo spielen - in Farbe!
Zauberei: Dein Game Boy Spiel erscheint auf dem großen TV-Bildschirm in Farbe - und 50x größer! Der Super Game Boy dient als "Zauberadapter"! Und den Super-Stereo-Sound liefert das Super Nintendo gleich dazu.
"Unglaublich aber wahr: Alle Game Boy Spiele in Farbe"
Jetzt kanst du über hundert Game Boy Titel auf dem Super Nintendo spielen - auch alle TOP-Spiele, die es für das Super Nintendo nicht gibt!
"Das ist eine "SUPER-SPIEL-SPASS" Sensation"
Vom tragbaren Mini-Screen in Schwarzweiß jetzt 50x größer auf dem Großbildschirm deines TV-Gerätes - in Farbe. Durch eine innovative Verbindung zwischen dem tragbaren und dem Heimvideospiel-System - Game Boy und Super Nintendo: Der Super Game machts möglich!
"Und das funktioniert so:"
Steck einfach deine Game Boy Kassette in den Super Game Boy und dann den Super Game Boy in die Super Nintendo Konsole.
"An alle Doppelbesitzer von Game Boy und Super Nintendo:"
Ihr braucht nur den Super Game Boy als Adapter -für ganze 99 DM - und ihr könnt alle Game Boy Spiele auf dem Super Nintendo spielen: größer, bunter, schöner!
"An alle Game Boy Besitzer"
Das More Fun Set macht´s möglich:
- spiel deine Game Boy Spiele auf dem 16 Bit Super Nintendo - in Farbe, 50x größer auf dem großen TV-Bildschirm: der Super Game Boy, ebenfalls im "MORE FUN SET" - dient als "Zauberadapter"
- spiel SUPER NINTENDO - 16 Bit-Konsole, Super Mario World Kassette und High-Tech-Controller sind gleich dabei.
Ja, so hatte Nintendo damals Werbung für den Super Game Boy gemacht, fast schon Propaganda könnte man meinen.
Das Bild des Game Boy Spiels war zwar am TV größer als am Game Boy aber die 50x konnten nicht bei jedem zutreffen. Ich hatte zu der Zeit nur einen kleines Fernsehgerät und um soviel größer war das Bild dann doch nicht. Ausserdem gab es kein Vollbild des Spiels, es wurde ausschließlich die Mitte ausgenutzt, der Rest des Bildschirms war Rahmen.
Entweder man hat sich einen der vorgefertigten ausgewählt in denen auch sehr schöne dabei wahren wie Kino, Landschaft und Game Boy oder man ging in das Menü "Rahmen kreieren" und hat selbst ein Kunstwerk gemalt, sofern man mit dem Pad richtig umgehen konnte was das Malen betrifft. Die Steuerung des Cursors war sehr abgehakt, deswegen lohnte sich die Anschaffung der Super Nintendo Maus. Manche Rahmen boten auch besondere Features wenn man längere Zeit nicht am Gerät spielt. In einem taucht dann als eine Art Bildschirmschoner Mario auf und will den Spieler darauf hinweisen weiter zu spielen, im Kino geht das Licht an und das Puplikum wird unruhig.
Kommen wir zu den Farben des Super Game Boy. Nintendo hat diesen Adapter schon fast wie eine Wundermaschine angeprießen - ja - sie sagten gar Zauberei: "Alle deine Game Spiele jetzt auch in FARBE." Tja, die Farbenfreude hielt sich in Grenzen und das enorm. Bei manchen Spielen gab es zwar schon vorgefertigte Farbpaletten für das Spiel und Mario war dann in Super Mario Land zwar rot aber leider auch die meisten Gegner wie Gumbas oder Hintergründe wie die Palmen und Pyramiden. Die Bodenfläche war grün, aber leider auch die Wolken am Himmel. Der Horizont war blau und auch hier war es wieder so dass auch einige andere Sachen blau eingefärbt waren, die es aber eigentlich nicht sein sollten. (Alles nur Beispiele). Kam man von der einen Welt in der die Farben einigermaßen okay waren dann in die nächste, passten in dieser die Farben wiederum kein bischen und man musste die Farbpalette umschalten damit neue Farben erschienen sind. Und das heißt nicht einmal umschalten, sondern richtig oft durchschalten bis man mal eine gewünschte Farbpalette bekommt die einem zusagt. Wenn alle Farbpaletten nichts taugen dann drückt man Pause und wählt im Menü die Option "Farbpalette ändern" aus und schon kommt man in einen Extrabildschirm in dem man ohne Probleme, mit sofortiger Ansicht des Spiels, die Farben selbst wählen kann. Ganz so wie sie einem gefallen. Hört sich ja alles recht schön an, aber da man leider nur vier Farben auswählen kann (denn mehr werden in einem Spiel nicht unterstützt) ist man dabei doch sehr eingeschränkt. Man kann sich aber gleich zwei verschieden Paletten vorbereiten und falls die erste nicht mehr gefällt schaltet man einfach auf die zweite um.
Der Adapter ist im Grunde sehr einfach zu bedienen. Einfach nur wie ein gewöhnliches Spiel in die Super Nintendo Konsole einstecken. Vorher oder nachher das gewünschte Game Boy Spiel in den Super Game Boy, das Gerät anschalten und schon gehts los wie am Handheld. Ab jetzt kannst du jederzeit pausieren und deine Einstellungen wie Rahmen ändern und Farbpalette auswählen vornehmen.
"Das erste Super Game Boy Spiel einer neuen Game Boy Spiele-Generation"
Speziell für den Super Game Boy entwickelt - aber auch auf dem normalen Game Boy ganz normal zu spielen - bringt es eine Vielzahl an Farben auf den Fernsehbildschirm.
So wurde Donkey Kong angepriesen.
Dieses Spiel hat leider auch nicht mehr Farben als die normalen Game Boy Spiele, ausser das es schon eine ganz akzeptable Farbpalette vorgefertigt hat. Das schöne an diesem und allen weiteren speziell für den Super Game Boy entwickelten Spielen ist, dass jedes einen eigenen Rahmen mitbringt.

Donkey Kong zum Beispiel hat einen Rahmen im Automaten-Design. Bei dem Spiel Space Invaders für den Game Boy gibt es sogar eine Arcarde-Option. So kann man das Spiel auf das Super Nintendo runterladen und im Vollbild spielen.
Ja, auch Game Boy Color Spiele kann man am Super Game Boy spielen. Jedoch kann man dann das Spiel, das man am Game Boy Color mit 56 Farben spielen kann, am Super Game Boy nur mit vier Farben geniesen. Das funktioniert jedoch nur bei den Colorspielen wie Shadowgate, Pokemon und vielen mehr, die auch auf dem klassischem Game Boy laufen. Spiele wie Super Mario Bros Deluxe, die rein für den Game Boy Color hergestellt wurden kann der Adapter nicht auslesen und sind dadurch nicht spielbar.
Die Steuerung ist eigentlich wie am Game Boy. Der Super Nintendo Pad hat zwar insgesamt acht Tasten, davon werden aber nur vier benötigt, da auch der Game Boy nur vier hat. Das wären die Aktionstasten A und B sowie die Start- und Select-Taste. Und das Steuerkreuz natürlich :-). Das Malen von Rahmen funktioniert mit der Super Nintendo Maus besser.
Nintendo hat sich auch noch was besonderes einfallen lassen. Das "HAVE MORE FUN SET": Es enthält das gewöhnliche Super Nintendo mit Super Mario World, einem Controller und zusätzlich den Super Game Boy. Den Werbespot dazu findest du übrigens auf unserer Seite. Hier der Link zu den Werbespots: Zu den WerbespotsZusammen mit dem Super Game Boy erschien in der selben Box ein extra Spieleberater. Dieser ist im Grunde genau das selbe wie ein gewöhnlicher Game Boy Spieleberater, jedoch hat er alle Game Boy Spiele in ihrer "enormen" Farbanzahl abgebildet und auf ein paar Seiten zusätzliche Tipps wie man sich am besten die Farben für die Spiele einstellt und welche am besten wirken.



Unterschied zwischen US und PAL Version

Der Super Game Boy im SNES
Geschrieben von Naglfar
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